miércoles, 21 de octubre de 2020

Nespicart, Un emulador dentro de un cartucho de NES

Como lo adelante en una entrada anterior, una vez puesta las manos en una Raspberry es difícil no pensar en nuevos proyectos donde emplear esa pequeña maravilla tecnológica.

El siguiente proyecto que encare, es el de convertir un cartucho de NES en un emulador, introduciendo en su interior una Raspberry Pi Zero W. pero quería dar un paso mas allá, la etiqueta del cartucho debía ser reemplazada por una pantalla LCD que desplegara la portada del juego que se estuviera jugando en eses momento.

Lo primero fue conseguir un cartucho, la Raspberry Zero y la pantalla LCD de 3.5"



Ahora tenemos que acondicionar el interior del cartucho para contener todo, el espacio es muy restringido y cada milímetro cuenta.



Hay que quitar todas las protuberancias de plástico internas para poder colocar los componentes, solo quedaran los 2 agujeros inferiores donde van los tornillos.


La pantalla, tiene un conector de 40 pines, pero es demasiado grande, por lo que deberos retirarlo y recortar los pines, estos pines se soldaran directamente a la raspberry como vemos en la imagen




Los pines ya recortados, hay que tener cuidado de que queden lo suficiente mente largos para la soldadura.



Ya soldados, solo resta probar que la pantalla funcione.

¡Si! tenemos imagen.


Para aumentar la limitada refrigeración, aprovecho uno de los "pies" de la carcasa de raspberry como tope que ayude a evitar el contacto de los componentes de la placa y de la pantalla



Ahora vamos con el cableado dentro del cartucho



Bien, tendremos 1 conector HDMI, 1 conector miniUSB para la alimentación, 3 conectores USB para periféricos.




Cerramos todo y contemplamos el trabajo.



Dejo un enlace con el marco de soporte para los puertos, debe ser impreso  obviamente en una impresora 3d obtenlo aca: DESCARGA


El control por defecto es un 8bitdo , edición Famicom, conectado por bluetooth.

Ya el armado esta listo, ahora veamos como funciona:








El software que esta corriendo es el Retropie, es una versión modificada de linux, especializada en la emulación  de consolas.

La parte del hardware fue la mas sencilla... el proyecto se volvió complejo al configurar el software, crear un script que cargue en la pantalla pequeña la imagen relacionada al juego elegido, requirió una profunda investigación en la web, pero valió la pena.

La verdad quedo bastante bueno el proyecto, pero ya mi mente esta pensando en el siguiente paso....que incluye una Raspberry Pi 4....

Espero los inspire a realizar sus propias ideas.

viernes, 1 de noviembre de 2019

Dreadfleet, Batallas navales en un entorno fantástico



En mi colección, reposa un juego bastante llamativo, que promete aventuras sobre aguas turbulentas, enfrentando a valientes capitanes contra abominaciones no muertas, este juego, obsequio de mi compadre, es Dreadfleet de Games Worshop, ambientado en el universo de Warhammer Fantasy.

Como es costumbre de parte de esta empresa, la calidad del material es sorprendente, las miniaturas son muy detalladas, y de gran variedad, tienes barcos piratas, submarino, monstruos marinos, islas, etc.

Ademas la superficie de juego esta representada por un mantel con ambientación marina, enorme y muy vistoso.


Habia estado postergando el proceso de armado y pintado de las piezas, porque quería dedicarles un especial cuidado, creo que el juego se lo merece.

Decidí comenzar con las bases, las islas y los elemento de juego (reglas, tokens), dejando los barcos para el final




Luego llego el turno de los barcos, comencé con un submarino de los enanos, con forma de calamar mecánico y con un barco muy particular, el cadáver de un Leviatan, tripulado por hombres ratas.

El detalle de las entrañas es espectacular, lastima que quede cubierto :(



Continué con el barco de temática egipcia, todo un logro la alternancia de triángulos azul y rojo en la miniatura...y  otro barco acorazo, que parece mas un tanque anfibio, que incluye un dirigible como compañero




Llego el turno del barco fantasma, que flota espectralmente sobre las aguas, siempre es interesante lograr el efecto fantasmal, las almas torturadas que lo impulsan, se sentirían orgullosas del aspecto conseguido, "antes muerto que sencillo".



El concepto del siguiente barco es mi favorito, un navío de un hechicero muy poderoso, que puede invocar un elemental del viento para impulsarse, o uno de fuego para atacar a sus enemigos.... el hechicero , rico mas  allá de toda medida, cubre de oro su barco y lleva a bordo un harem custodiado por feroces guardianes.


El barco de los elfos,elegante y estilizado como esta antigua raza, lleva dragones como escolta, y es rápido como el viento.

Y después tenemos a un barco pirata, especializado en los asaltos, y con un ariete descomunal que puede partir a otras naves en 2 al embestirlas.







Para finalizar con las naves, tenemos los 2 buques insignias de cada bando, la gigantesca carabela roja de los buenos, y la lúgubre isla flotante de los malvados.



Ahora una foto de toda la flota





En resumen, como set para armar y pintar es impresionante, este set me demostró algo, mi técnica de pintura es muy irregular :( tengo piezas que considero una verdadera obra de arte, pero otras que están regular, tirando a bien... como todo, necesito mas practica.


miércoles, 2 de octubre de 2019

KV 128 Stormsurge ... o como traer una pistola a una pelea de cuchillos


Habia estado renuente a traer al campo de batalla criaturas gargantuescas, pero esta me presento la oportunidad de ensayar varias técnicas que tenia en mente, tales como: pintado de aerografo, acabado metalizado, base con efecto de agua acrílica, corcho como pavimento, etc.

Un arma hecha arte, o el arte hecho arma

Lo primero que hice fue ensayar la técnica a una escala menor, en una miniatura de 28mm, un Bibliotecario Marine Espacial en traje de Exterminador, imprimación en negro, luego cobertura completa en cromo, y pinceladas de Citadel Contrast Ultramarine.

El acabado es bueno, pero no es el tono que buscaba

El tono que me dio la pintura Contrast, no era el que estaba buscando, por lo que lo termine cambiando por un Azul transparente de Vallejo, aunque una tinta azul también habría servido. Sin embargo el acabado metalizado si fue satisfactorio.

El material que termine usando

Capa aerografiada de Azul Transparente
Imprimación, primero negro y luego cromo



Detalles y Barnizado Brillante
El mismo efecto metalizado, pero esta vez sobre una base dorada, fue aplicado sobre las áreas rojas, y para completar el efecto, se barnizo toda la miniatura con barniz transparente brillante.











La base, merecía un cuidado especial, pues es bastante grande y sera un elemento preponderante en el juego, para esta utilice varias capaz de corcho, que imprimadas en negro y con un pincel seco de gris, dan el efecto de pavimento.

La parte mas llamativa de la misma es el charco creado con resina acrílica transparente, a la cual añadí, algunos bits sobrantes de un space marine, y para completar el acabado unos alambres , hojas miniaturas y césped artificial de modelismo.

 Fue bastante laborioso el proceso, pero los resultados son espectaculares

KV 128 en todo su esplendor


Nos vemos en los campos de batalla del milenio 41....